どうしても
どうしてもDeathMatchだと俺TUEEEしがちである・・・
誰かこの俺をフルボッコしてくれ・・・
誰かこの俺をフルボッコしてくれ・・・
記事は
CFの記事は以降、基本自分のSNS
http://crossfire.modifier.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=764
で書きます。
CFの記事を見たい人は、SNSに登録してさい。
http://crossfire.modifier.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=764
で書きます。
CFの記事を見たい人は、SNSに登録してさい。
CFのM4は水平撃ち有り
CFのM4はCSのAK,M4みたいに水平撃ちが出来ます。
つまり、CSの古参がCFでM4使ったら最強って事です。
使い勝手もCS,CS:Sより遥かにましですから・・・
つまり、CSの古参がCFでM4使ったら最強って事です。
使い勝手もCS,CS:Sより遥かにましですから・・・
隠れてから死ぬ。恐らく仕様
CFは他のFPSとは違い、隠れてから死ぬことが多いです。
これは、CS1.6のように、隠れた後、壁抜きで殺されたとかそういうのではなく、
止まってる時はHITBOXは正常ですが、走ってる時は、走ってる人の背の方に見えないHitBoxが出来ます。
原因は恐らくラグです。サーバーとクライアントとの間にHitBox関係のラグがあると思われます。
だからといって、走ってる敵はHitBoxがズレてるってことはないです。
モデルのHitBoxは走ってる時も正常です。ただ、ラグにより通り過ぎた瞬間に撃っても死ぬことがあります。
自分も何回之に命を助けられ、之に命を奪われたことか・・・
何はともあれ、AWPerや、確実に頭を抜いてくる奴の前を走る時は十分注意しましょう。
PS:ゲスト戦何回かしてきたよ!(勿論全部ゲスト側で)
相手はVC使ってるからなかなか手ごわかったよ!
地名もFBpointも設置判定もよく分からなかったから手間取ったよ!
まぁ、一回目にやった時に、気付いたことを言ったんですが、よかったんですかね・・・
そのクランの人には申し訳ないです。
PS2:CFのクランは大抵連携が出来てないと見た。
シフトが遅い。まあ、シフトは早すぎても駄目だけどね・・・
AフェイクBとかBフェイクAとかされるから。
これは、CS1.6のように、隠れた後、壁抜きで殺されたとかそういうのではなく、
止まってる時はHITBOXは正常ですが、走ってる時は、走ってる人の背の方に見えないHitBoxが出来ます。
原因は恐らくラグです。サーバーとクライアントとの間にHitBox関係のラグがあると思われます。
だからといって、走ってる敵はHitBoxがズレてるってことはないです。
モデルのHitBoxは走ってる時も正常です。ただ、ラグにより通り過ぎた瞬間に撃っても死ぬことがあります。
自分も何回之に命を助けられ、之に命を奪われたことか・・・
何はともあれ、AWPerや、確実に頭を抜いてくる奴の前を走る時は十分注意しましょう。
PS:ゲスト戦何回かしてきたよ!(勿論全部ゲスト側で)
相手はVC使ってるからなかなか手ごわかったよ!
地名もFBpointも設置判定もよく分からなかったから手間取ったよ!
まぁ、一回目にやった時に、気付いたことを言ったんですが、よかったんですかね・・・
そのクランの人には申し訳ないです。
PS2:CFのクランは大抵連携が出来てないと見た。
シフトが遅い。まあ、シフトは早すぎても駄目だけどね・・・
AフェイクBとかBフェイクAとかされるから。


